por Iberprensa
Iberprensa, 2000 aprox. informática. Videojuegos. Programación. 200 páginas (201 a 400) salpicadas con profusión de ilustraciones color. 29 x 21. Tapa dura de editorial ilustrada. Sin subrayados ni anotaciones. Perfecto estado de conservación. Curso por fascículos aparecido a principios del milenio para que los interesados pudieran aprender a hacer sus propios videojuegos. El curso en cuestión está orientado a Blitz, una herramienta RAD bastante potente. Sin embargo, también trata aspectos comunes al desarrollo de videojuegos que pueden ser útiles a cualquier desarrollador.
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