Encuadernación: Libro en otro formato | Páginas: 444 | Dimensiones: 170 x 240 | Sinopsis: Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos d - INFORMATICA
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